Ария
Пока лодка идёт вдоль побережья, я развалилась на корме и тренируюсь пропускать энергию души через оружие и прочие предметы. Кстати, сама лодка тоже деревянная. Из-за этого у меня уже начинает складываться впечатление, что местные либо помешаны на дереве, либо просто принципиально делают из него вообще всё.
С энергией души всё одновременно и просто, и жутко неудобно. Напитать ею предмет легко, а вот заставить её оставаться внутри после того, как вещь перестаёт соприкасаться со мной - уже проблема. Причём контакт необязательно должен быть с голой кожей.
Как только предмет теряет связь с моим телом, энергия либо начинает рассеиваться, либо стремится вернуться обратно ко мне. И это дико раздражает. Я уже давно пытаюсь либо избавиться от этой особенности, либо хотя бы найти способ её обойти, но пока без особых успехов.
Энергия души будто сама не хочет существовать отдельно от меня.
К счастью, происходит это не мгновенно, поэтому с пулями всё работает идеально. Они вылетают из оружия слишком быстро, и энергия просто не успевает исчезнуть до попадания.
Но если мой нынешний план по захвату аванпоста должен сработать, хотелось бы разобраться с этим до прибытия.
Хотя у меня ещё есть несколько дней в запасе. Пока терпимо.
Кстати, одна из вещей, которая меня довольно сильно удивила во внешней вселенной - некромантия тут разрешена везде. Единственное место, где я вообще сталкивалась с этим запретом - Албария на Вортеле. Так что на моих Духов Смерти здесь никто особо не реагирует.
Ну… почти. Иногда люди смотрят странно. Обычно потому, что «не ожидали увидеть такую как я некромантом». Видимо, большинство некромантов выглядят мрачно, жутко и подозрительно. Даже если на самом деле они не такие.
Наверное, некоторые классы просто автоматически получают подходящую внешность.
Кстати об этом… интересно, мои белые волосы тоже связаны с классом? У родителей и брата волосы тоже были белыми, а глаза - багровыми, но они легко могли перекраситься.
А я не могу.
Стоило мне попробовать, как краска почти сразу исчезала, когда её выжгла привычная багровая энергия.
Именно поэтому я и не пытаюсь перекраситься для маскировки.
Может, это действительно как-то связано с классом?
Хотя моё тело и без того странное по сравнению с обычными людьми. Во мне явно отсутствуют вещи, которые у остальных есть. Или наоборот.
Мне не нужно есть, спать или дышать. Нет циклов, мышечной боли, болезней, последствий стресса или тревоги.
Ничего из этого у меня нет.
И меня это никогда не беспокоило.
Если честно, мне даже нравится. Правда, не знаю - потому ли, что я всегда была такой и просто не воспринимаю это как что-то ненормальное, или причина в другом.
Я тихо вздыхаю и продолжаю возиться с энергией души, вливая её в резиновый мячик и подбрасывая его в воздух. Но спустя несколько минут останавливаюсь, почувствовав что-то странное.
Вернее, это почувствовал один из моих маленьких скелетов у дна неподалёку от берега. Я ощущаю это через связь.
Понять, что именно случилось, не получается. Только смутное чувство, что что-то не так.
Скорее всего, нападение. Либо враги, либо обычные бандиты.
Я снова вздыхаю, ловлю мячик, всё ещё светящийся багровой энергией, втягиваю энергию обратно и убираю его в кольцо-хранилище. После чего лениво поднимаюсь и потягиваюсь.
Жаль, что Малые Младшие Духи Смерти ужасны в разведке. Всё, что я получаю через связь - размытое ощущение тревоги. Максимум, на что они способны - ткнуть меня через связь и предупредить, что что-то происходит. И всё.
Интересно, может следующий навык позволит призывать более сильных Духов Смерти? Впрочем, об этом можно подумать потом.
Закончив потягиваться - хотя мне это вообще не нужно, просто захотелось - я выхожу из маленькой комнаты на корме, обхожу центральную надстройку корабля и стучу в окно каюты проводника.
Проводник - невысокий мужчина, как и большинство местных, с короткой по меркам лукианцев бородой и каштановыми волосами. По словам остальных, он старше меня вдвое, а уровень у него сорок шестой.
«Чего тебе, мелкая?» - спрашивает он, используя это местное обращение, которое здесь любят вставлять через слово.
Я уже собираюсь ответить, как раздаётся выстрел. В затылке вспыхивает тёплое ощущение, от которого меня слегка подаёт вперёд, пока рана не затягивается спустя пару мгновений. Я упираюсь ногой в палубу, выравниваюсь и спокойно отвечаю: «Бандиты».
Он уставился на меня так, будто у него сейчас глаза выпадут.
Я не обращаю внимания на его реакцию, достаю новенькую снайперскую винтовку - спасибо замечательным оружейникам за замечательное оружие - и разворачиваюсь в сторону выстрела. Через отражение в окне быстро нахожу стрелка. Мужик с устаревшей винтовкой стоит с отвисшей челюстью и даже не держит палец на спуске.
Но стоит ему понять, что я навела на него оружие, как он дёргается обратно к курку.
Но он не успевает, и я вышибаю ему мозги.
Эти винтовки, кстати, в разы удобнее старых моделей с Вортела.
Я быстро осматриваюсь в поисках остальных бандитов и почти сразу замечаю ещё одного - ровно в тот момент, когда прямо в меня летит огненный шар. Чтобы не угробить мою прекрасную новую винтовку, я мгновенно убираю её в кольцо прямо перед попаданием.
В этот момент в моей голове сидит всего одна мысль.
Ну естественно. Огненные шары просто обязаны существовать вообще на каждой планете.
Когда пламя исчезает, я снова достаю винтовку и через прицел нахожу мага, который запустил шар. Он уже готовит следующий.
Слушай, а можно не пытаться уничтожить мою винтовку? Я за неё, конечно, не платила, но уверена - стоит она просто дохренище денег.
Наверное.
Хотя… если её сломают, мне выдадут новую?
Наверное.
Им же лучше будет.
Я стреляю магу прямо в голову, а затем снова убираю винтовку в кольцо за мгновение до того, как в меня влетают остальные огненные шары.
Огненные шары разносят часть палубы вместе со мной, но как только пламя стихает, я вновь достаю винтовку и осматриваюсь. Оставшиеся бандиты уже удирают. Быстро. И в полном ужасе.
И только сейчас я понимаю, что все они были примерно пятидесятого уровня.
Поэтому теперь я могу спокойно обратить внимание на уведомления Системы.
[Пользователь убил одно существо 51-го уровня. Требования для достижения 13-го уровня обновлены. Новые требования: 103/30000 существ приняли Смерть.]
[Пользователь убил одно существо 50-го уровня. Требования для достижения 13-го уровня обновлены. Новые требования: 104/30000 существ приняли Смерть.]
Сами числа над их головами я с такого расстояния не разглядела, но Система всё любезно подсказала.
В любом случае, они уже слишком далеко, чтобы за ними гоняться. Поэтому я поворачиваюсь обратно к проводнику и вижу, как тот держится за грудь и тяжело дышит, пытаясь успокоиться.
Когда я захожу в каюту, он снова поднимает на меня тот же ошарашенный взгляд.
Я киваю и спокойно говорю: «Что ж, двух бандитов я убила. Ещё трое сбежали. Мне за ними погнаться или можно оставить как есть?»
Он продолжает молча смотреть на меня, периодически переводя взгляд то на место, куда мне попали в голову, то на остальное тело, куда прилетели огненные шары.
Так проходит целая минута. В итоге я щёлкаю пальцами и повторяю: «Эй? Алё?»
Кажется, я его сломала.
Хотя нет. Это бандиты виноваты.
Да, определённо бандиты.