Теорикрафт — Часть 3
Глава 465 из 546
Настройки чтения
18px
1.8
1

Теорикрафт — Часть 3

Глава 465

Теорикрафт — Часть 3

Объявление

П-п-перерыв! На следующей неделе новых глав основной истории не будет. Я потрачу это время на то, чтобы привести в порядок свои заметки, немного поработать над сайтом, а также над контентом для патронов.

Вход в подземелье «Бесконечная лестница» сам по себе напоминает летающий замок, за исключением того, что его окружают четыре круглые летающие стены из необработанного, грубого камня, поставленные друг на друга и почти полностью скрывающие замок. Между каждой стеной едва ли наберется расстояние в высоту корабля, но во второй стене снизу есть большое круглое отверстие — очевидный путь для нашего дирижабля.

Эти стены частично покрыты мхом и свисающими растениями, которые маскируют бойницы, откуда монстры могли бы осыпать приближающихся искателей приключений стрелами и заклинаниями. Сейчас их занимает небольшой отряд королевских солдат, которые скорее следят за подозрительной активностью дирижаблей вблизи столицы, чем являются реальными защитниками.

Как только мы пролетаем через большое отверстие, нам открывается вид на замок, и кажется, будто кто-то пытался замаскировать целую проклятую крепость кустами и мхом. Он тоже выглядит довольно грубо, словно высечен из необработанного камня, как и защищающие его стены, но у него отчетливо видна квадратная, замковая форма с башнями, зубцами и бойницами для стрелков.

Мы опускаем наш корабль в подвесной док, сделанный из стальных решеток; очевидно, что его построили химеры, так как это единственная видимая металлическая конструкция во всей округе. Там также пришвартовано несколько других небольших кораблей, принадлежащих транспортным компаниям, которые предлагают свои услуги искателям приключений.

Тот факт, что к небесным крепостям нельзя просто подойти пешком, как к подземельям обитателей суши, создает минимальный порог вхождения для искателей приключений. А поскольку подземелья рождаются с темами, вдохновленными местной культурой, каждое подземелье химер интегрировало этот барьер в свои входы, требуя наличия организованного флота даже для того, чтобы попасть на первый уровень — именно поэтому их здесь и называют «небесными крепостями».

Големы грациозно опускают наш большой крылатый дирижабль на металлические решетки, и помощник на доках активирует чары, выдвигающие складной мост к нашему борту.

Когда мы переходим по нему, нас встречает Рогатый страж в сопровождении двух химер. Один из них — офицер, одетый лишь в белый сюртук с серебряным изображением стилизованного облака, окруженного ветрами, что является геральдикой королевской династии Хау-Хоу, из-за чего его длинный член свободно раскачивается при каждом шаге, в то время как другая химера носит серую мантию и несет длинный металлический посох, подходящий для мага пространства.

Алисса замечает, как трое Героев держат взгляд прямо, а гном держит голову чуть приподнятой, чтобы случайно не увидеть полуэрегированный член. Похоже, они делают это рефлекторно, так как их позы совершенно расслаблены.

Затем офицер вежливо приветствует нас, его Андрасте звучит с сильным акцентом: «Доб-ро по-жа-ло-вать, ко-ро-лев-ская че-та Рай-дер, в кре-пость Бес-ко-неч-ная Лес-тни-ца. И так-же, доб-ро по-жа-ло-вать сно-ва, Ве-ли-кая Чет-вер-ка; мы ра-ды ви-деть вас сно-ва». Он идеально произносит каждую гласную, не используя сокращений, из-за чего звучит несколько излишне официально, но это стандартный акцент Рео. В их языке просто не принято сливать слоги, как это любят делать в английском или Андрасте.

««Великая Четверка»?» — Алисса переспрашивает о довольно пафосном прозвище, которое кажется нехарактерным для излишне серьезной Альт-Лили.

«Наше братство называется «Четверка»», — сухо отвечает коричная лоли.

«Я предлагал «Фантастическую четверку», но это отклонили», — дерзко вставляет Сэмкело.

У рассерженной девчонки дергается правый глаз от раздражения, и она ворчит в ответ: «Я не чуни, как Тото».

Но это задевает меня вдвойне, поэтому я тут же даю отпор: «Что ты имеешь в виду? Это было бы гиковское название, а не чуни, да и ты была настоящим гиком-берсерком, когда играла». Затем я принимаю величественное выражение лица, достойное эльфа, и быстро добавляю: «К тому же, меня зовут Вольф».."

Альт-Лили закатывает глаза и вступает в спор, так как гордость не позволяет ей так легко отступить. «Я задрот, когда играю, а не в реальной жизни, ты фурри-чуни. Тебе стоит сменить имя на Драко, потому что это хотя бы подошло бы к твоей нынешней чуни-расе».

Я не из тех, кто будет прямо отрицать всё подряд, поэтому уступаю в малом: «Я на самом деле не фурри , знаешь ли? У меня нет фурсоны. К тому же, «Вольф» — вполне обычное имя в Мейплторне, а это место очень похоже на Англию. Ты знала, что эльфийский язык похож на португальский?»

Она тоже не из тех, кто делает необоснованные заявления, поэтому фокусируется на единственном слабом месте в моем аргументе: «Ты выбрал себе имя до того, как узнал об этом, чуни».

«Хватит глупостей», — я сбегаю с этого проигрышного поля боя. Затем я поворачиваюсь к встречающей стороне, которая изо всех сил старается сохранять невозмутимые лица. «Полагаю, у вас есть [Врата] для нас?»

«Разумеется, Ваше Высочество», — послушно отвечает Рогатый. Затем он кивает офицеру, тот кивает магу, и маг начинает творить [Врата].

]. Тем временем я прячу корабль в свои «Предметы» и милосердно воздерживаюсь от шутки про член. Затем Алькандер проходит через [Врата] и открывает свои, чтобы вся наша группа могла пройти, не убив бедного мага-химеру переутомлением.

Пятый уровень этого подземелья был креативно назван «Стеклянные комнаты», что очень точно описывает вестибюль, в котором мы сейчас оказались. Пол сделан из темно-синего витражного стекла, украшенного завораживающими геометрическими узорами, а стены и потолок — из прозрачного стекла, наполненного маленькими сверкающими огоньками, которые идеально сочетаются с галактическим фоном.

Вестибюль — это зона отдыха, где несколько групп химер проводят время, залечивая раны, но наши глаза прикованы к четырем выходам, ведущим к желтым витражным лестницам, которые заканчиваются прозрачными комнатами, позволяющими видеть монстров внутри. У этих комнат также есть свои выходы и лестницы, ведущие вверх, создавая множество разветвленных путей, но последующие комнаты полностью непрозрачны и выкрашены в серебряный цвет. Они станут прозрачными только тогда, когда мы войдем в комнату выше.

Тем не менее, серебряные комнаты, парящие в пустом пространстве на фоне галактики, представляют собой очень красивое зрелище, поэтому мы тратим мгновение, любуясь окружением, пока наши люди выясняют, какой выход нам следует выбрать.

Рогатый страж, встретивший нас, снова подходит и торжественно заявляет: «Похоже, монстры уже возродились на пути, которым пошла Командующая, так что нам придется зачистить его снова, если только вы не хотите подождать, пока она вернется?»

Я поворачиваюсь к Урмейе, и она без колебаний весело отвечает: «Чертовски верно! Я сделаю это!»

И вот мы становимся зрителями маленького буйства Урмейи.

Монстры на уровне «Стеклянные комнаты» не все органические, а те, что органические, не содержат много мяса, поэтому начиная с этого уровня на них открыт сезон охоты. И вот Урмейя разрывает их на части в одиночку, пока мы наблюдаем, пораженные ее жестокостью.

На пути, который выбрала Оритики, самое большое разнообразие монстров, поэтому интересно наблюдать, как принцесса-воительница справляется с каждой ситуацией, но всё же она жестока.

Громкий скрежет эхом разносится по стеклянной комнате, когда длинный ятаган Двухзвездного стража безвредно скользит по сильно зачарованной броне Урмейи, не оставляя даже царапины. Но огромный, частично покрытый перьями зверь также наносит удар кувалдой, которую держит в правой руке, и принцесса вынуждена защищаться от этой атаки.

Она использует крюк своей богато украшенной алебарды, чтобы зацепить кувалду и потянуть ее назад, пытаясь вырвать из руки Стража, но у зверя достаточно мастерства и силы, чтобы не попасться на эту уловку, поэтому они вдвоем борются за контроль над оружием. Несмотря на то, что Страж больше и (на вид) мускулистее ее, ему трудно тягаться с ее грубой силой и свирепостью.

«КРААА! — сердито каркает он, широко открыв птичий клюв, в то же время металлическая, похожая на сверло парящая рука Неумолимого стража появляется с левой стороны, ставя ее в затруднительное положение, но она просто убирает одну руку с алебарды и активирует чары в своей перчатке.

Сверло ударяется о необработанную породу и создает облако пыли, вгрызаясь в нее, но камень, который только что наколдовала Урмейя, лишь увеличивается в размерах, медленно разрастаясь вокруг сверла и замедляя его до полной остановки. Основное тело Неумолимого стража, представляющее собой лишь спиральную полоску парящего сверкающего золотого металла, даже перестает вращаться, что, по-видимому, является выражением удивления для абстрактного магического существа.

«СКРИИИ! — визжит Страж, роняя ятаган и используя обе руки, чтобы бороться за кувалду. Затем Сверкающий херувим внезапно запускает римскую свечу в лицо Урмейе, и по всему подземелью разносится адский хихикающий звук, настолько раздражающий, что он почти так же плох, как скрежет ногтей по школьной доске.

Урмейя ревет от боли и ярости, когда искры опаляют ее мех и вызывают небольшой ожог — самую серьезную рану, которую она получила за Бог знает сколько времени. Это оскорбляет ее настолько, что она высвобождает свою ауру высокого уровня, и монстры ошеломлены силой ее голоса.

"СЛАБАКИ!» — рычит она, и я замечаю намек на [Божественный язык], настолько тонкий, что готов поспорить, у нее даже нет десяти уровней этого навыка. Но этого достаточно, чтобы заставить трех монстров пошатнуться, поэтому она пользуется шансом, чтобы наступить на древко кувалды, вырывая ее из когтистой лапы Стража.

Теперь беззащитный, он становится легкой мишенью для ее алебарды, которую она вонзает в обнаженную мускулистую грудь полуптичьего зверя, прямо рядом с двумя светящимися сферами, встроенными в грудь, которые и дали ему название. И мы слышим громкий, отвратительный хруст, когда его грудная клетка проваливается внутрь, впадая так глубоко, что Страж издает жалкий скулеж, падая на спину, и весь воздух с силой вырывается из его легких.

Неумолимый страж запускает свою вторую, вращающуюся, похожую на сверло руку в сторону Урмейи, но она отбивает ее первой рукой, которая теперь почти полностью покрыта камнем. Затем она переводит свой мстительный взгляд на Херувима.

Летающий монстр размером с гнома делает уродливую гримасу, которая лишь подчеркивает его природное безобразие. Затем он пытается сбежать, но Урмейя активирует чары [Рывок] на своей броне, и мы становимся свидетелями самой пугающей атаки, которую когда-либо видели.

Она легко хватает маленького ублюдка в воздухе, затем ударяет его головой о стеклянную стену, и та лопается, как вишня, разбрызгивая кровавую мозговую массу и осколки черепа повсюду. Стена даже трескается от силы удара, но Урмейя не обращает на это внимания, сразу же поворачиваясь к Стражу, который теперь совершенно беззащитен.

«Охренеть», — испуганно бормочет Сэмкело, и никто из нас не упускает из виду, что телосложение этого Херувима было пугающе похоже на гномье.

Урмейя бросается на основное тело Стража, и хотя оно парит, движется оно не очень быстро, так что у нее есть уйма времени, чтобы разобраться со странной спиральной полоской сверкающего желтого металла. Она использует собственную руку монстра как дубину, пока ее свободная рука сдерживает его вторую руку-сверло, быстро превращая беспомощного монстра в груду гнутого металла. Но надо отдать ему должное, он может выдержать немало ударов своим абстрактным магическим телом.

Двухзвездный страж наконец вытаскивает алебарду из своего тела, и теперь монстр орудует сильно зачарованным оружием. Но Урмейя издает короткий смешок, протягивает руку и снова [Экипирует] свою алебарду. Затем она просто разрубает его на груду металла, окончательно убивая Стража и раскалывая пол, когда алебарда вонзается в стекло.

Это выглядит не очень хорошо.

«СКРИИИ…!» — визжит Страж, впадая в состояние берсерка, забывая обо всем оружии и предпринимая последнюю отчаянную атаку.

Урмейя ухмыляется под своим шлемом в форме медвежьей головы. Затем она бросает покрытую камнем металлическую руку и просто вытягивает руки вперед в позе, напоминающей сумоиста.

Непреодолимая сила встречается с неподвижным объектом, и объект побеждает. Принцесса-воительница использует алебарду как якорь, чтобы ее ноги не скользили по полу из синего витражного стекла, полностью останавливая атаку птицеподобного зверя.

Их руки сцепляются, когда они переходят к борьбе на грубой силе, но у Стража заканчивается дыхание, так как одно из его легких повреждено, поэтому Урмейя использует свой навык [Борьба], чтобы выкрутить руку Стража. Мастерским движением, заставившим нас всех моргнуть от недоверия, она внезапно обхватывает тело монстра, а затем проводит бросок с захватом.

«ХА-ХА-ХА-ХА…!» — начинает она хохотать, поднимая мускулистого зверя. Затем она ударяет его птичьей головой о треснувший пол, который полностью разваливается. «ЧЕРТ! БЛЯТЬ!» — ругается она, проваливаясь сквозь разбитый пол вместе с монстром.

«ПРИНЦЕССА!» — кричат ее два телохранителя, следуя за ней и прыгая в дыру.

Но затем ее смех снова достигает наших ушей, хотя он быстро начинает звучать всё дальше и дальше.

Поэтому я спокойно поворачиваюсь к Алькандеру и прошу: «[Врата] в вестибюль, пожалуйста».

«Да, Ваше Высочество», — послушно отвечает он.

Алисса, Гифи, двое Спутников и я проходим через них. Затем мы ждем несколько мгновений, прежде чем снова начинаем слышать смех Урмейи.

Внезапно она пробивает потолок и падает на пол, приземляясь на три точки, но тела Стража нигде не видно. Ее телохранители активируют свои чары [Полет] и мягко приземляются рядом с ней, и хотя мы не видим их лиц под шлемами, их позы кажутся напряженными, что указывает на то, что они в замешательстве из-за маленькой шутки своей подопечной.

Если вы падаете из комнат, подземелье телепортирует вас обратно в вестибюль, но чуть выше него, чтобы наказать за падение. Похоже, у некоторых мастеров подземелий всё-таки есть чувство юмора.

«Весело?» — тепло спрашиваю я, как добрый отец.

«Да», — беззастенчиво отвечает она с веселой ухмылкой.

Мне совсем не нравится, как легко я начинаю проникаться к ней симпатией. Мне больше нравилось, когда она была властной, так как было легко держать дистанцию.

Но веселье Урмейи длится недолго, так как вскоре мы встречаем отряд Рогатых стражей, зачищающих комнаты сверху донизу, так что монстров для медвежьей принцессы больше не осталось. Затем они отводят нас в комнату, которую стражи используют как базу.

Там немного тесно из-за большого количества Рогатых и связанных монстров, но вокруг много пустых комнат, которые мы можем использовать как испытательные площадки, так что это нормально.

«Прошу прощения, Ваше Высочество. Мы не заметили, что монстры здесь возрождаются так быстро», — вежливо заявляет Оритики.

И я добро улыбаюсь в ответ: «Ничего страшного; это послужило развлечением для принцессы Урмейи. А теперь давайте начнем этот тест, чтобы мы могли закончить до обеда».

Возможно, нам придется отложить трапезу, так как тестирование ядов на монстрах гораздо более жуткое занятие, чем наблюдение за тем, как Урмейя расплющивает мелких монстров о стены. Роксана — единственная, на кого это не влияет, так как она уже проводила много подобных экспериментов раньше, и хотя она не раз использовала себя в качестве подопытного кролика, она всё равно пропустила через себя столько «лабораторных крыс», сколько их бывает в современной земной лаборатории медицинских исследований.

И всё же часть меня очарована совершенно разной биологией каждого монстра. С монстрами вроде Неумолимого стража, которые полностью магические и сделаны из металла, можно легко справиться, облив их кислотой, в то время как удар током довольно эффективен для их временного выведения из строя, так как с их руками-сверлами обычно трудно бороться.

Сверкающий херувим крайне уязвим к ядам из-за своего маленького тела, поэтому достаточно одного вдоха облака химиката с названием, слишком сложным для моего произношения, чтобы убить его менее чем за минуту. Двухзвездный страж, с другой стороны, требует слишком много яда и времени для воздействия из-за своего массивного мускулистого тела, но для поддержания таких размеров он вдыхает довольно много кислорода, поэтому газы вроде хлора, который обжигает легкие, очень эффективны для быстрого снижения его физических возможностей.

Но дар Сэмкело — это не только призыв. Он также может изменять вещи, поэтому он мог бы создать пламя на легковоспламеняющихся перьях частично птичьего тела Стража, которое затем можно было бы распространить, наколдовав простой туман из горючей жидкости вокруг монстра. Это, конечно, требует высокого уровня креативности и изобретательности, что должно быть его специализацией, но также существует высокий риск «дружественного» огня (в этот раз каламбур не планировался), учитывая, что он имеет дело с высокотоксичными веществами, такими как хлор и другие химикаты (включая магические), не говоря уже о том, что при чуть большем количестве горючего тумана он вызвал бы взрыв, а не просто поджег врага.

С диким стилем боя Лили, неопытностью У Танта в роли ДД и пассивностью Чесы, у гнома с детским лицом нет особого стимула стараться изо всех сил. Но я не слишком его виню, потому что у него нет [Связи], а правильная командная работа гораздо сложнее, когда ты не можешь буквально читать мысли каждого или иметь центрального контроллера, управляющего действиями всех.

К тому же, да, поджигать врага — это довольно жуткое занятие, и, учитывая, каким бледным и робким он стал, пока Роксана направляла его во время тестов, он еще не полностью ожесточил свое сердце к жестокости войны. И опять же, я не могу его винить, потому что у меня самого всё еще есть мягкое сердце. Просто девушки побуждают меня быть безжалостным и исцеляют меня, когда становится слишком тяжело.

Наконец, у Сэмкело также есть особое зрение, которое позволяет ему естественным образом чувствовать духов и даже проецировать свое зрение вне тела, позволяя подглядывать за женщинами. Он не развил этот дар далеко, так как он немного абстрактен, но видение от Богов действительно намекало, что в этом есть нечто большее, чем просто извращенные штучки.

Его дар всё еще блокируется [Мертвой зоной], так что у него та же слабость, что и у Роксаны, но его потенциал чрезвычайно высок. Ему может не хватать способности вызывать массовые разрушения, как это может Чеса, из-за более высокой стоимости маны его дара по сравнению с ее, но его способность похожа на решение головоломки, что идеально подходит для борьбы с врагами босс-типа.

Затем Лили внезапно подходит к нам, выглядя довольно мрачно, и тихо спрашивает: «Я помню, что не так давно Империя Авги провозгласила новый «Закон», согласно которому пытки монстров будут включены в Грех Садистских Пыток, и они будут применять его даже за пределами Империи. Ты не боишься, что это тоже могут счесть пыткой?»

Я бросаю горькую усмешку на иронию и спокойно отвечаю: «Я тот, кто выступал за это включение, и нет, я не считаю это Грехом. Мы пытаемся обнаружить лучшие способы, которыми Сэмкело может использовать свой дар, чтобы убивать своих врагов, а для этого приходится идти на жертвы».

Она цокает языком и скрещивает руки на груди от раздражения. «Ненавижу, когда ты прав».

«Разве не всегда?» — дерзко парирую я.

И она в шутку отвечает с дерзостью: «Ненавижу? Да, я всегда тебя ненавижу».

Объявление

Зал славы патронов

Патроны, поддерживающие Рупегию, удостоятся того, что их имена будут воспевать барды, ибо они заслуживают славы и почета. Их имена:

Принц PreownedFIN.

Принц Owldente.

Лорд Andrew Meyers.

Лорд Michale Erwin.

Лорд Bakerdea.

Лорд Maurice.

Лорд Mattirro Draca.

Лорд Tenebris Lupus.

Лорд Paul Daval.

Лорд Paul Daval.

Лорд Tmac.

Лорд CopeyDunt.

Лорд BlindTactic.

Лорд litalmexy.

Лорд Philip.

Лорд d3235.

Лорд William Clark.

Лорд SubJef.

Лорд GalacticTNT.

Лорд LiuAnshan.

Лорд Black Unicorn.

Лорд Duncan Campbel.

Лорд Empyrean.

Лорд School Work.

Лорд Patrick_starz.

Лорд Freddie.

Лорд Peter Kraushuber.

Лорд David England.

Лорд John.

Благородный Salty Panda.

Благородный Mild Fracas.

Благородный Aclys.

Благородный Carl Baxter.

Благородный DND.

Благородный Anon A Moose.

Благородный Tony Starrk.

Благородный Warmoger55.

назадназад
1 ... 463 464 465 466 467 ... 546
впередвперед