Подземелье Сена, как и традиционные локации такого типа, представляло собой линейную карту. Оно состояло из трех основных зон: Подземный склеп, Деревня спор и Древний город Сена.
Первой локацией после входа стал Подземный склеп. Перед глазами предстал тускло освещенный, сырой коридор. Проход был настолько узким, что в нем с трудом могли разойтись двое худощавых людей. Если бы сюда забрел авантюрист комплекции Лян-цзы, он бы наверняка застрял намертво.
— Похоже, летать здесь запрещено. Но это не страшно, просто зачистка пойдет чуть медленнее, — Су Байчжи попыталась активировать навык полета, но иконка осталась серой и безжизненной.
— Место смахивает на лабиринт. Идем, разведаем, что там впереди. И внимательнее смотри на стены. Босс Чэнь говорил про скрытые баги, вдруг нам повезет и мы сможем провалиться сквозь текстуры прямо на выход, — предложил Ду Тяньюй.
Он шел впереди, каждые три шага простукивая стены с обеих сторон. Су Байчжи следовала его примеру, пока они не уперлись в Т-образную развилку.
— Что будем делать? Разделимся?
— Если пойдем порознь… в случае опасности некому будет прикрыть, — засомневался Ду Тяньюй.
Су Байчжи закатила глаза:
— Подумаешь, на пару минут разойдемся. В «Безлунной вечной ночи» мы днями друг друга не видели. Исследовать всё по очереди слишком долго, давай для эффективности разделимся. Решено!
Приняв решение за двоих, она первой свернула налево. Ду Тяньюй лишь обреченно пожал плечами и зашагал вправо.
Левый проход оказался чуть приятнее правого: пол не такой мокрый, да и света побольше. В конце коридора пространство внезапно расширилось. Су Байчжи оказалась в купольном зале, где перед ней выстроились четыре незапертые тюремные камеры. Внутри каждой, помимо койки, дырки в полу и груды костей, стоял сияющий золотой сундук.
— Ого! Золотой сундук?! Неужели я разом исчерпала запас удачи на всю оставшуюся жизнь?! — Су Байчжи от возбуждения даже раскраснелась.
В прошлых проектах Чэнь Шэна всегда были сундуки, и золотые гарантированно давали фиолетовое снаряжение с двумя характеристиками. С ростом сложности подземелий появлялся шанс выбить даже красное снаряжение «Кровавой резни», хотя до сих пор это никому не удавалось.
Хохолок на голове Су Байчжи завращался подобно пропеллеру. Она готова была поклясться, что в этих сундуках лежит минимум снаряжение ранга Небесное сияние! Но радость быстро сменилась подозрением.
— Что-то не так. Слишком уж на виду.
— Это же золотой сундук, с чего бы ему стоять в таком месте? — Она прищурилась, изучая окружение.
Согласно гайдам по поиску сокровищ из Лицевого мира, золотые сундуки всегда прятали в самых омерзительных местах. Они никогда не лежали на поверхности – нужно было решить сложную головоломку, чтобы открыть тайную дверь. Более того, если верить форумам, идти по чужим следам бесполезно: после вскрытия сундук исчезал. Он возрождался лишь через неделю в случайном месте с новым механизмом защиты.
Поэтому в Лицевом мире те, кто находил золотой сундук, обычно не открывали его сами, а перепродавали за огромные деньги. Это было сродни лотерее: самому вскрывать – риск, продать право открытия другому – верный доход. Каждый авантюрист верил в свою исключительную удачливость, боясь вытянуть «пустышку».
Осмотревшись и не найдя ничего подозрительного, Су Байчжи задрала голову. Её зрачки сузились, сфокусировавшись на висящем в воздухе гробу из нетленного дерева.
— Гроб? Странно.
Пригнувшись, она прыгнула и приземлилась прямо на подвешенный саркофаг. С виду он был самым обычным. Уцепившись ногами за цепи и повиснув вниз головой, Су Байчжи попыталась поддеть крышку. На лбу выступили вены, она приложила все силы, но крышка не сдвинулась ни на миллиметр.
— Проклятье, заперто?
Поняв, что с гробом ничего не выйдет, она спрыгнула на пол и снова уставилась на золотые сундуки в камерах.
— Ключ наверняка внутри одного из сундуков. Нас буквально заставляют их открыть…
Су Байчжи прищурилась, и на её губах заиграла предвкушающая улыбка.
— Ну и открою! А ну как там красная шмотка? Я же сказочно разбогатею!
Она по-мушиному потерла ладони и направилась к первой камере. Очевидно, она не отличалась от большинства авантюристов: при виде золотого сундука в голове пульсировала лишь одна мысль – джекпот.
Скрипнула тюремная решетка. Подойдя к сундуку и убедившись в отсутствии ловушек, Су Байчжи выдохнула. Она ухватилась за край крышки:
— Ну, поехали! Открывайся!
Стоило ей с силой рвануть крышку вверх и приоткрыть узкую щель, как ту внезапно выбило неведомой мощью. Из сундука вырвались десятки иссиня-черных щупалец, мгновенно оплели тело Су Байчжи и затащили её внутрь.
— Твою ж мать! Я так и знала, что здесь подвох!
Су Байчжи горько пожалела, что в этом мире нет антиспам-фильтров. Оказавшись в утробе мимика, она подверглась пытке, в которой боль причудливо смешивалась с чем-то странным. В итоге она оказалась на круге возрождения снаружи.
Её била крупная дрожь; страшно было представить, через что ей пришлось пройти внутри.
— Проклятые… проклятые щупальца! Да чтоб вы вымерли вместе со всеми этими мимиками!
Упрямство взяло верх, и Су Байчжи снова вошла в Подземелье Сена. Вернувшись в склеп, она увидела, что первый сундук стоит открытым. Существо с щупальцами исчезло, а внутри осталось лишь золотистое свечение.
Увидев его, Су Байчжи замерла.
— Неужели?! Лут?!
Забыв о страхе перед повторным «объятием», она нырнула в камеру и коснулась света.
[Поздравляем! Вы получили: Душа ×5]
Увидев системное уведомление, Су Байчжи буквально окаменела. Самая дешевая вещь в магазине стоила сотню душ, а золотой сундук выдал пять? Это что, подачка нищему?!
— Да это возмутительно!
— Не поверю, что в остальных трех тоже по пятерке!
В ярости она ворвалась во вторую камеру и рванула крышку одной рукой.
Чавк!!
Огромная пасть, усаженная острыми клыками, вынырнула навстречу.
Сюрприз!
Пасть в один миг заглотила не успевшую среагировать Су Байчжи.
[Монета возрождения: — 1]
[Души: +5]
Теперь она была вне себя от бешенства. Ворвавшись в третью камеру, она обрушила на сундук град заклинаний, устроив ему «тотальный массаж». Шум стоял невообразимый, но локация обладала свойством «неразрушимости» – как бы она ни буйствовала, на стенах не появилось ни царапины.
— В гробу я вас всех видела!
— Только попробуй выдать мне еще пять душ! — Проорала она, грозя сундуку пальцем.
Успокоившись, она снова открыла его. На этот раз обошлось без мимиков. Перед ней всплыл жидкокристаллический экран с математической задачей.
[Вопрос: сколько будет 1+1?]
Глаза Су Байчжи радостно расширились:
— О! Сработал гарант! Это настоящий сундук?!
— Точно! В гайдах так и писали – золотые сундуки открываются через загадки. И это явно одна из них!
Она решительно вписала ответ.
[Равно 2]
В следующую секунду на экране взорвался анимационный фейерверк.
[Поздравляем с прохождением начального теста. Чтобы открыть сундук, осталось пройти проверку на нормального человека.]
[Вопрос следующий: Анализ кручения геодезических линий на единичной сфере.]
[Докажите: все геодезические линии на единичной сфере S²: x² + y² + z² = 1, рассматриваемые как пространственные кривые, имеют постоянное кручение. Найдите значение этой константы.]
[Ключевые точки проверки:]
[1. Основы теории поверхностей: определение геодезической линии (касательный вектор сохраняется при параллельном переносе вдоль кривой или удовлетворяет дифференциальному уравнению d²uⁱ/ds² + Γⁱⱼₖ(duʲ/ds)(duᵏ/ds) = 0, где Γⁱⱼₖ – символы Кристоффеля сферы).]
[2. Ядро теории кривых: определение кручения пространственной кривой (через репер Френеля {T, N, B} и формулы Френеля B’ = – τN, то есть τ = – B’·N).]
[3. Синтез геометрической интуиции и алгебраического вывода: необходимо определить геометрическую форму геодезических сфер (большие круги), затем через параметризацию вычислить их кручение и подтвердить их константность.]
Су Байчжи:
— Что?