Город в памяти
Глава 1647 из 4884
Настройки чтения
18px
1.8
1

Город в памяти

Глава 1647

Город в памяти

Похоже, дело именно в этой мысли...

Это и есть вся память целиком?

Линь уже просмотрела память носителя... но это не всё.

В ней не хватало множества вещей — например, того, что происходило с ним после поселения в Запретной Земле. Впрочем, Линь могла почти догадаться, что там было.

Возможно, позже Мэр из-за Желейника не решался посылать в Запретную Землю большие отряды кораблей-расщепителей, но всё же отправлял туда некоторые команды для раскопок.

А на технике той команды уже были установлены нейронные устройства того типа, из-за чего эти машины оказались подконтрольны носителю.

Позже Мэр бросил туда Ядро сновидений, чтобы справиться с носителем, но это тоже не дало эффекта...

Но Мэр наверняка знал, что его техника захвачена, и всё же не желал отказываться от этих нейронных устройств — почему же?

Кроме того, в этой памяти не упоминается «Островная Вспышка» — тот огромный, похожий на светящийся шар предмет, который раньше описывался как глаз носителя.

Но, похоже, с носителем он никак не связан. Неужели носитель начал создавать подобные вещи только после того, как попал в Запретную Землю?

Хотя память ещё не была просмотрена полностью, сама память уже закончилась.

Но сновидение ещё не завершилось — Линь обнаружила, что в этой памяти продолжают непрерывно «проигрываться» некие картины.

Именно эта картина и была той целью, ради которой носитель показал Линь свою память...

Линь увидела широкое, ярко освещённое пространство пещеры, в которой густо, словно джунгли, стояли металлические конструкции.

По сути, это был город.

Этот город очень напоминал Державу Богоподобных. Линь обнаружила, что здесь можно свободно перемещаться и рассматривать всё вокруг... Раньше, наблюдая память, двигаться было нельзя — можно было лишь менять точку обзора.

Здесь же Линь могла летать по этому городу.

На улицах не было ни единого живого существа. Однако там имелось множество транспортных средств, все они медленно парили на высоте примерно метра над землёй.

А на зданиях висели огромные видеоэкраны, на которых транслировалось что-то вроде рекламы.

«Здесь ты можешь наслаждаться радостью вечно!»

На экране виднелась группа существ, весело играющих в месте, похожем на «парк развлечений» — там было множество аттракционов. Линь как раз увидела, как та группа существ радостно скачет туда-сюда среди груды парящих камней, а вместе с картинкой звучал и рекламный текст на языке богов.

«Это космический паркур-домик! Здесь ты можешь вдоволь наслаждаться весельем!»

Линь решила, что можно перевести именно так.

Затем картинка сменилась — перед Линь появилась другая группа веселящихся существ: они разъезжали на сферических транспортных средствах, сталкиваясь друг с другом на просторной площадке.

«Пустотные бамперные машины — утолят жажду веселья, что была у тебя в детстве!»

...Похоже, многие существа любят подобные развлечения с подпрыгиванием туда-сюда — это действительно стимулирует их мозг. Хотя обычно ощущения, возникающие от высокоскоростного движения и подобного, служат сигналом опасности, множество разумных существ любят это чувство — им кажется, что оно как-то... бодрит.

Просмотрев этот отрезок, Линь увидела следующую картину. Изначально в ней некое существо стояло в пустой комнате, и, что удивительно, на нём не было брони.

Однако спустя несколько секунд пространство вокруг вдруг сверкнуло, и там, где ещё мгновение назад ничего не было, появился наручник, затем шлем, нагрудник... вскоре появился целый комплект брони.

Эта броня быстро автоматически трансформировалась, устремилась к существу и сама собой закрепилась на нём. Тут же появилось грозное на вид оружие, само упавшее перед этим существом.

В тот миг, когда существо взяло оружие, окружающий пейзаж тоже начал меняться.

Изначально белая земля в одно мгновение превратилась в скалистую пустошь, а сверху раскинулось звёздное небо. Под этим небом появились бесчисленные... Желейники.

«Совершенно новая система моделирования — ты можешь пережить любую эпическую битву! Или... заняться чем угодно, что тебе по душе».

Затем картинка, где то существо с оружием в руках яростно уничтожало Желейников, сменилась зелёным простором — несколько существ радостно бегали по этой зелёной земле...

Вот оно что — Линь подумала, что подобную систему Пустотники уже почти способны создать сами, технологии здесь и правда не так уж высоки... но всё же подобные вещи явно доставляют разумным существам огромную радость.

Линь понаблюдала ещё немного и обнаружила, что здешние картины в основном показывают всевозможные развлекательные сцены, включая множество аттракционов и тому подобное, и что те существа очень счастливы, играя на этих аттракционах.

Большинство этих сооружений работали в условиях без гравитации.

«Сейчас в городе уже открыто несколько парков развлечений — вы можете наслаждаться здесь радостью! Наслаждаться вечно!»

Это была финальная фраза.

Кстати говоря, в нынешней Державе Богоподобных парков развлечений не существует вовсе. По сути, большинство скитальческих существ даже не знают о самом понятии «парк развлечений». Хотя некоторые и знают, они не станут уговаривать Мэра тратить ресурсы на постройку подобного.

В конце концов, в этом вроде бы нет никакого практического смысла, пусть и очень весело.

Всё это выглядело как реклама будущего парка развлечений, который вот-вот построят — но почему подобная реклама оказалась в памяти носителя?

А под другими зданиями здесь тоже крутилась реклама.

В одной из них Линь заметила несколько существ, радостно поглощающих пищу.

«Здесь ты можешь отведать любые деликатесы... и, более того, всё это совершенно бесплатно!»

Сказав это, картинка сменилась на другую: там было множество солдат, которые быстро побросали оружие в сторону и сняли броню, а затем вместе, ликуя, побежали в парк развлечений.

«Здесь тебе больше не придётся работать в опасных условиях. Ты можешь отложить оружие и наслаждаться радостью».

Затем Линь увидела ещё одну рекламу... в ней почти не было картинки, лишь непрерывные вспышки света и повторяющиеся фразы.

«Каждый житель получит щедрое распределение ресурсов, тебе больше не нужно беспокоиться о бытовых проблемах — ты можешь просто веселиться без конца».

Линь облетела весь этот город и обнаружила, что на множестве зданий непрерывно крутится реклама — хоть содержание у каждой было своё, суть, которую хотели донести, оставалась одинаковой.

Все они хотели сказать одно: пусть жители здесь живут счастливо. И им не нужно работать. И не нужно идти в солдаты, чтобы сражаться снаружи с опасными существами — всё время только играть, есть, отдыхать, повторяя этот цикл вновь и вновь.

Для разумных существ это и правда была бы очень счастливая жизнь, но, очевидно, здесь было немало проблем.

Более того, некоторые ролики заявляли, что все прежние рабочие сооружения будут перестроены в развлекательные... Линь заглянула и в здания — и обнаружила, что почти в каждой комнате жилых кварталов царит невероятная роскошь. Все возможные удобства были в наличии.

Всё это, всё в целом, вызывало какое-то очень подозрительное чувство.

Осмотрев этот город, Линь наконец завершила своё нынешнее путешествие по чужой памяти.

Линь заметила, что окружающий пейзаж вернулся к прежнему месту... то есть к той самой пещере со множеством удивительных камней.

Кстати говоря, эти похожие на металл камни, должно быть, и есть Грёзо-камни — ведь Шар-Сноискатель, которым Линь наблюдала за происходящим, сейчас прижимался как раз к одному из Грёзо-камней.

Вернувшись сюда, Линь заметила, что появилась ещё одна вещь — судя по всему, та самая квадратная копательная машина, которую она уже видела раньше.

Машина просто лежала в центре пещеры — похоже, она прибыла сюда, пока Линь просматривала память.

Люк кабины пилота сейчас был открыт, и Линь направила Шар-Сноискатель внутрь, чтобы посмотреть.

В тот миг, когда шар оказался внутри, дверь тут же захлопнулась, и в тот же момент внутри наполнилось воздухом. Заодно открылась и панель управления машины...

На панели теперь высвечивались какие-то знаки...

«Теперь ты знаешь всё. Каков же твой выбор?»

Так было написано над буквами, а когда шар приблизился, послышался ещё и механический голос.

«Выбор?» — Линь ткнула Шаром-Сноискателем в панель управления, и тут же выскочила целая куча текста.

«Это совершенно новый город, где все жители смогут жить в невероятной радости. Вам больше не придётся терпеть всевозможные прежние страдания. Я могу заменить вам вашего Мэра, я построю такой прекрасный город!»

Затем на экране выскочил ещё один новый текст: «А теперь отнеси это известие обратно к своим сородичам... и расскажи им, как чудесно здесь. Просто вставь это в вещательную станцию — и оно разойдётся по всему городу».

Затем из-под панели управления с щелчком выскочила карта.

Эта карта... и правда была предназначена для хранения записанных видеоданных.

«Скажи им — не сопротивляйтесь, не нападайте на "Запретную Землю", ведь приход "Запретной Земли" сделает их жизнь ещё прекраснее. Скорее иди и расскажи им!»

После этих слов Линь почувствовала, как вокруг непрерывно бурлит Энергия Снов.

Должно быть, это тот самый способ, которым носитель воздействует энергией на эмоции существ... и правда, у Шара-Сноискателя Линь возникло желание забрать эту карту обратно.

Так и есть... вот в чём заключалась цель этого носителя.

Он в основном хотел показать, что способен создать очень уютный, очень счастливый город, чтобы поселить в нём этих существ.

Хотя тот «город счастья», который Линь только что видела, выглядел весьма подозрительно, но если он сочетается с эмоциональным притяжением носителя, то вполне может заставить тех разумных существ захотеть переселиться туда. А если они действительно там поселятся, для носителя это будет очень выгодно.

Ведь если носитель воспользуется ими, ему больше не придётся самому повсюду перемещаться, чтобы добывать Грёзо-камни, — да и множество других дел станут удобнее.

Ему также не придётся беспокоиться, что эти разумные существа будут бездельничать, ведь он сможет постепенно изменять их через воздействие на эмоции.

Линь считала, что для обычных диких существ эмоциональное воздействие способно изменить лишь их сиюминутные поступки, но не в силах изменить их общие повадки целиком.

Но для разумных существ, если долго и постоянно воздействовать на их эмоции, они могут изменить самые разные черты характера и привычки, и в конце концов измениться полностью.

В общем, носитель просто хотел взять под контроль тех разумных жителей.

А сейчас он, похоже, решил, что может использовать Линь, чтобы с её помощью сделать первый шаг к этому. И причина, по которой он показал Линь свою память, вероятно, в том... что ему требовалось некое «доверие».

назадназад
1 ... 1645 1646 1647 1648 1649 ... 4884
впередвперед