Кольценыш
Глава 4618 из 4884
Настройки чтения
18px
1.8
1

Кольценыш

Глава 4618

Кольценыш

Капитан... вместе со множеством «Определяющих Колец» покинул цивилизацию, что их создала, и двинулся вперёд, в бесконечный Хаос.

Изначальная цель этой цивилизации состояла в том, чтобы отправить эти «Определяющие Кольца» на разведку пути.

Ведь, по их сведениям, хаотическое пространство было чрезвычайно огромным, и если бы они сами отправились туда, то легко заблудились бы в Хаосе.

А многие из созданных ими прежде исследовательских приборов, включая обычные Определяющие Кольца, не могли долго находиться в Хаосе.

Потому что все эти вещи подвергались влиянию Хаоса и в итоге полностью пропадали.

Но Определяющее Кольцо, породив «Кольценыша», получало возможность совершать в Хаосе долгий переход... и в итоге достичь той легендарной обычной Пустоты.

Для этой цивилизации всё, что относилось к обычной Пустоте, было чрезвычайно древними записями, и они очень хотели увидеть всё, что там есть.

У Кольценышей есть одна особенность — их можно заменять.

Какое бы существо ни находилось долго в Хаосе, рано или поздно оно всегда сходит с ума.

Это безумие на деле означает хаотизацию мышления: в таком состоянии мышление существа непрерывно и очень быстро порождает образы-фантазии.

Настолько быстро, что оно само уже не понимает, о чём думает.

В конце концов мышление существа становится тождественным Хаосу, и, как говорят, даже вся структура его тела постепенно хаотизируется.

С прочими, неживыми вещами происходит примерно то же самое — похоже, ничто не способно долго сохраняться в Хаосе неизменным.

Однако Кольценыш способен существовать непрерывно именно потому, что, когда живущее внутри кольца существо близко к хаотизации, кольцо его заменяет.

Постоянно меняя существо на новое, можно избежать хаотизации всего Кольца целиком.

Судя по тому, что известно этим цивилизационным существам, хаотизация, похоже, начинается с «части, способной принимать и хранить внешнюю информацию» — например, с чего-то вроде мозга у живых существ.

Впрочем, по каким именно признакам это определяется, до конца не ясно: ведь кожу тоже можно назвать частью, способной принимать и хранить внешнюю информацию.

Но обычно такие места, как кожа, хаотизируются в последнюю очередь, а первым хаотизируется внутреннее мышление существа... а у неживых объектов — внутренние вычислительные системы и тому подобное.

Вещь, вовсе лишённая какого-либо мышления, вроде камня, способна долго держаться в Хаосе, но даже камень постепенно хаотизируется.

Только постоянная смена позволяет долго удерживаться в хаотическом пространстве.

Капитан не помнит ничего о своём прошлом, потому что на деле он вовсе не одно и то же существо — его заменяли уже бесчисленное множество раз.

Всякий раз, продвинувшись на некоторое расстояние в Хаосе, Определяющее Кольцо начинало создавать новое существо — данные для создания этого нового существа были заранее собраны.

Обычно в одном кольце хранились данные о нескольких сотнях существ, и всякий раз, когда очередное существо было уже близко к хаотизации, его отбрасывали и заменяли новым, чтобы продолжить путь.

Именно это сочетание Кольценышей и Определяющих Колец позволило их путешествию продолжаться так долго.

Но это путешествие оказалось слишком долгим — можно сказать и так, что само Определяющее Кольцо летело не слишком быстро, — так что даже с запасом в несколько сотен наборов данных о существах они всё равно не могли лететь бесконечно долго.

Некоторые Определяющие Кольца, исчерпав все данные о существах, начинали пытаться создавать новых существ самостоятельно.

Хотя изначально они действительно умели получать информацию из самого Хаоса и создавать по ней существ, продолжение получения информации из Хаоса в такой момент лишь ускоряло их собственную хаотизацию.

Немало Определяющих Колец поступили именно так, и потому, ещё не успев создать существо, они полностью хаотизировались.

Но были и такие Определяющие Кольца, что не стали брать информацию напрямую из Хаоса, а получили данные для создания существ из каких-то других источников.

Немногие такие Определяющие Кольца продержались дольше, но большинство из них так и не покинуло хаотическое пространство.

Лишь единицы из этих немногих сумели вырваться из Хаоса и достичь внешнего мира.

Капитан был одним из этих единиц среди немногих.

Что именно с ним произошло во внешнем мире, он и сам толком не знает — по крайней мере, он побывал в Застывшей Пустоте и в обычной Пустоте.

В конце концов он стал одним из капитанов.

Самое раннее воспоминание этого капитана — о том, как он находился в Пустоте Мидгарда, и именно тогда с ним произошли некоторые перемены.

Раньше, когда Определяющее Кольцо заменяло Кольценыша, это означало замену всех прошлых воспоминаний и мышления целиком — новое существо занимало место прежнего и продолжало путь.

Но со временем капитан стал таким, что мог произвольно заменять Кольценышей, не теряя при этом ни памяти, ни цельности своего мышления.

И всё же — он по-прежнему ничего не помнил.

Но это не значит, что у него вовсе не осталось воспоминаний о прошлом: тот страх, который капитан прежде проявлял перед существами Хаоса, тоже был связан с его прошлым.

Однако по-настоящему вспомнить своё прошлое ему довелось лишь потому, что он оказался здесь и увидел этих «теней».

На деле все эти тени были не чем иным, как... воспоминаниями капитана из прошлого.

Давным-давно, когда капитан ещё был Определяющим Кольцом, путешествующим по хаотическому пространству, он заменил немало наборов данных о существах, чтобы поддерживать своё странствие.

Каждый набор данных о существе создавался в виде Кольценыша, чтобы продлить путешествие, а когда Кольценыш переставал справляться, его не отбрасывали полностью.

Часть информации, оставленной использованными Кольценышами, отправлялась обратно, туда, где находилась изначальная цивилизация.

А цивилизация по этой информации узнавала, где находится эта группа Определяющих Колец и куда они направились.

Информация, которую капитан на протяжении долгого пути постоянно отправлял обратно, заменяя существо за существом, и стала источником этих теней.

По сути, тени — это своего рода существа, созданные цивилизацией из собранной информации; изначально их назначение состояло лишь в том, чтобы снабжать цивилизацию сведениями об Определяющих Кольцах.

Теперь этой цивилизации больше не существует, так что тени тоже стали свободны.

Что особенно примечательно — эти тени всё время сохраняли какую-то связь с капитаном: они знали о его общем положении... и даже знали о том, что случилось с ним в Пустоте Мидгарда.

И потому они принялись ожидать возвращения капитана.

Эти тени заперты в зоне пузыря и не могут покинуть это место, однако они полагают, что после возвращения капитана... они смогут покинуть эту зону и странствовать по хаотическому пространству.

Сам капитан способен превратиться в подобие хаотического существа наподобие Теневой Завесы.

Именно ради этого они и встречали здесь капитана.

Вот только... капитан не хочет становиться существом Хаоса.

Хотя теперь он и узнал своё прошлое, у него нет ни малейшего желания жить здесь.

Он по-прежнему считает... что принадлежит к Пустоте Мидгарда.

И тогда капитан попытался оставить эту информацию — чтобы другой капитан... или Линь пришли сюда и обнаружили её.

Сейчас он уже захвачен этими тенями: если он не согласится добровольно, тени намерены силой превратить его в существо Хаоса.

Вершина

Прошу, запомните

назадназад
1 ... 4616 4617 4618 4619 4620 ... 4884
впередвперед